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先说在前面,《黑暗之魂:重制版》的主线成就,整体上是围绕“打完一周目,见过该见的人,打过该打的王”这个思路来的。
如果你只是想把主线相关成就拿全,不追求100%全成就(比如全奇迹、全武器之类),那这篇可以当一个按流程走的参考,把容易漏掉的关键点捋清楚。
下面我按“大阶段”来讲,顺着一周目的自然节奏走,中间穿插哪些点是跟主线成就挂钩的,哪些是容易错过的。
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一、开局阶段:不死人庵到不死城
新手收集成就基本不会卡你,前期更多是熟悉节奏。主线相关的关键点:
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不死院与第一个Boss
- 出生在北方不死院,流程很直观,打完“靠近时就挨锤”的胖子恶魔,成就自动到手,这是游戏给你的“欢迎仪式”。
- 这一段没啥可漏的,注意把场景探索一下,多开几个门,以后新号就不容易迷路。
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到达传火祭祀场
- 坐上大乌鸦送你到传火祭祀场,这里是整个一周目的中枢。
- 跟篝火坐下、跟NPC聊两句,不会影响主线成就,但建议把台阶上、井边、祭坛这几个区域跑熟,后面很多NPC都会回到这里。
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不死城与金属猪
- 从电梯上去进不死城,一路推过去打牛头恶魔,这是另一项流程相关成就。
- 再往前的城门下面那头铁甲野猪,不是必打,但你要想熟悉怪的弱点,可以在这里练练“背刺/引怪/火焰”。
- 打完钟楼石像鬼并敲响上方的觉醒之钟,是一个阶段性节点:第一口钟响了,主线算开启了一个“大门槛”成就。
这里阶段,你只要:
- 打完不死院恶魔
- 打牛头恶魔
- 打钟楼石像鬼并敲钟
相应的Boss类流程成就就会自然解锁。
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二、下层与病村:通往第二口钟
很多人第一次卡关基本就在这里,卡归卡,该拿的成就还是照样给你,只要你能挺过去。
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下层与山羊恶魔
- 从不死城铁匠附近往下,进下层不死街,最后会碰到山羊恶魔。
- 这Boss本身就有流程成就,打过一次就记住一辈子那种。
- 打完可以去救商人、解锁通路,顺路把区域熟悉一下。
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病村与淤泥
- 再往下就是臭名昭著的病村,场地阴暗、视野差,新手非常容易迷路。
- 建议每找到一个篝火就停下来看看路,习惯用“地形+敌人种类”来记方位。
- 底层的混沌魔女奎雷格是这里的主线Boss,打赢之后敲响第二口觉醒之钟,主线重头戏之一。
敲完上下两口钟,对应的流程成就就齐活了。
顺带提一句:
- 病村的毒、沼泽的迟缓都会影响体验,但不影响成就,只要你忍着不删档就行。
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三、森域、月光蝶与深渊入口准备
敲完两口钟之后,就可以开始铺垫后期的几个关键战斗了。
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黑森林庭院与月光蝶
- 从传火旁边的铁匠楼梯往上走,就是黑森林庭院。
- 月光蝶这个Boss难度不高,但有一个单独的成就,别忘了过去打一趟。
- 打完顺手把附近的篝火和捷径熟悉一下,后面走王城可以少绕路。
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地底与卡莉姆骑士
- 通过下水道、深渊怪区域,可以去到巨人墓地、病村下层等多个方向。
- 这些地方的Boss各自都有成就,但不全是主线硬要求(有些是为后续做准备,比如解锁NPC、准备进入深渊等)。
在这一阶段,你需要记住:
- 像月光蝶这种看似“可选”的Boss,其实往往都有对应成就。
- 习惯性“看到雾门就进、能打就打”,主线流程成就基本不会漏。
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四、王城阶段:奥尔斯坦与斯摩
从这里开始,大部分人对游戏的印象会从“受苦”升级为“我要把开发者拉出来聊聊人生”。
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通往阿诺尔隆德
- 敲完两口钟会触发弗拉姆特剧情,按流程推进,得到去往王城的路线。
- 途中会经过森域、祭坛、升降机这些熟悉的点,别急着跑,先把电梯和捷径都开了,为后面快速往返做准备。
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阿诺尔隆德内部
- 经典弓箭手走钢丝那段,不多说,很多人卡成就不是因为不会打Boss,而是人压根到不了Boss门口。
- 建议多用盾、稳住节奏,别急着跑,这段过了,后面阿诺尔隆德的探索就会顺一些。
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奥尔斯坦与斯摩
- 这对组合是主线流程的标志性Boss,击败后自动解锁相关成就,也是进入后续阶段的门票。
- 无论你先杀谁、后杀谁,结局都是一样:打赢就给成就。
打完他们之后,主线流程已经进入中后期,接下来就是“收集四王魂”的环节,对应一串Boss成就。
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五、四王魂线:墓王、小龙、大小骷髅与深渊
主线要求你打倒四个王魂持有者,这也是成就上最集中的一段。
涉及的Boss包括:
- 墓王尼特
- 白龙希斯
- 混沌之床
- 深渊四王
基本每个都有对应的成就。
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墓王尼特
- 路线在巨人墓地,前期如果视野不适应,建议等等级、装备稍微上来再去。
- 打赢之后会获得王魂,同时解锁Boss类成就。
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白龙希斯
- 先在“档案馆”打一次,第一次是必败战,之后会引向真正的决战场地。
- 真正把希斯击杀后,拿到王魂和成就。
- 途中有不少水晶怪、书架机关,建议边打边熟悉环境,以后刷素材会方便。
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混沌之床
- 路线从病村下方、恶魔废都方向推进。
- 这个Boss本身机制有点“机关战”味道,比较考验走位和耐心,但只要打过一次,也能完成对应成就。
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深渊四王
- 需要先通过新罗德伦的封印、再获得可以进入深渊的“前置条件”(比如特定戒指)。
- 这部分很多玩家第一次会迷路,所以建议提前搞清楚:
深渊不是普通场景,下去之前先准备好能对付连续Boss战的配置。 - 击败四王后,同样拿到王魂与成就。
四个王魂收集齐了,主线流程基本只剩最后收尾。只要你不是刻意跳过,这一串成就会在中后期陆续解锁。
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六、终局:薪王的领域与结局成就
把四个王魂交给大门前的祭坛,就可以通往最终区域。
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最后区域与杂兵
- 这里的普通敌人就已经有半个Boss的强度了,别硬刚,能拉一个打一个。
- 篝火之间的路线并不长,熟悉几遍之后就不再可怕。
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薪王葛温
- 作为最终Boss,击败他会解锁主线最后一项Boss类成就。
- 这场战斗更像“整部游戏的总结试卷”,你的翻滚节奏、背刺判断、耐力管理,会在这里全部兑现。
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结局分支
- 救火/不救火两种结局,各自有成就。
- 想一周目拿全结局成就,就需要在打完葛温后做好存档规划(比如云存档、复制存档等,视平台规则而定),先看一个结局,再读取存档看另一个。
- 如果你不折腾存档,那就准备二周目再补,这游戏本来就鼓励多周目体验。
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七、容易被忽略的点
虽然你只问主线流程相关成就,但有几个小提醒可以帮你少走弯路:
- 雾门背后多数是Boss,也多数有成就,习惯性“能打就打”,不用担心漏。
- 主线成就主要卡在“你有没有把四王魂都打完、最后有没有去见葛温”,而不是某一个小支线。
- 一些NPC线、装备收集、法术奇迹之类,是额外成就需求,跟“主线流程”本身不强绑。你要是有心追求全成就,那是另一个更长的故事了。
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最后做个简单收个尾:
想拿全《黑暗之魂:重制版》的主线流程成就,你只需要确保:
- 所有主线Boss都打过:不死院恶魔、牛头恶魔、山羊恶魔、石像鬼、月光蝶、四王魂相关Boss、奥尔斯坦与斯摩、葛温等。
- 上下两口觉醒之钟敲响,四个王魂收集齐,最终区域通关,并看过至少一个结局。
过程中你可以死无数次、走错无数路,但只要不停下脚步,成就自然会慢慢亮满。
这也是这游戏最有意思的地方:成就是顺带的,你真正拿到的是自己对这个世界的“熟脸感”和那种——“原来我也能撑到这里”的成就感。
